บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก ตุลาคม, 2017

การออกแบบด้วย Blender วิทยุ สื่อสาร #2

รูปภาพ
ใบงานที่ 2 การเขียนภาพจำลองจากของจริง วัตถุประสงค์  1. เพื่อศึกษาวิธีการใช้โปรแกรม Blender สร้างภาพจำลองจากวัตถุต้นแบบ   2. สามารถบอกขั้นตอนการสร้างภาพจำลองจากวัตถุต้นแบบได้   3. สามารถเขียนภาพจำลองจากวัตถุที่กำหนดได้ เนื้อหา                  ให้นักศึกษาเขียนหลักการสร้างภาพจำลองจากของจริง พร้อมเขียนขั้นตอนการจำลองภาพจากวัตถุต้นแบบ จนได้เป็นภาพ 3 มิติ ที่แสดงรายละเอียดวัตถุจำลองได้เหมือนจริงทุกประการ การทดลอง ให้บอกขั้นตอนการเข้าเขียนภาพจำลองจากวัตถุ การออกแบบด้วยโปรแกรม Blender             ขั้นตอนแรกให้เราโหลดโปรแกรม  Blender  เมื่อดาวน์โหลดและติดตั้งเสร็จแล้ว ก็สามารถเข้าโปรแกรมได้  และนี้ก็เป็นวีดีจาก  YouTube   เพื่อศึกษาและทำความเข้าใจ    ให้เข้าโปรแกรม Blender  เมื่อเข้าแล้วก็จะหน้าแปปนี้เข้ามา  เมื่อเราเข้าโปรแกรมก็จะมีหน้าตาอย่างนี้ ให้เรากด สกอ เพื่อดูทรงและมุมต่างๆ การสร้างแบบร่าง   ...

บอกขั้นตอนการเข้าสร้าง App ด้วย MIT app lnventer

รูปภาพ
บอกขั้นตอนการเข้าสร้าง App ด้วย MIT app lnventer     ขั้นตอนแรกให้เราล็อกอินโดย ใช้ Gmail เมื่อล็อกอินเสร็จแล้วก็ให้กด อนุญาติ หลังจากนั้นก็จะเข้าสู่ MIT app lnventer  ให้เราคลิ๊กไปที่  เพื่อสร้าง Project และให้เราใส่ชื่อ ที่เราจะตั้ง เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ให้เราเข้ามาที่ Project ก็จะได้หน้านี้ขึ้นมา หลังจากนั้นให้เราราก Button มาวาง ให้เราเอากล้องไปใส่ด้วย กล้องจะอยู่ Media แล้วเราก็จะได้หน้านี้มา ให้เราเข้าไปที่ คลิ๊กไปที่ Blocks ต่อมาแล้ว คลิ๊กที่ Shot     แล้วให้เราคลิ๊ก    When Shot .Click  ไปวางไว้                                                                      do ให้เราคลิ๊ก Camera1 ให้เราเลือก call  Camera .TakePicture มาวางไว้ เมื่อเ...

ภาษา Java ทำไรได้บ้าง

รูปภาพ
ภาษาJava   Java   เป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการเขียนคำสั่งสั่งงานคอมพิวเตอร์ ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยบริษัท ซันไมโครซิสเต็มส์ จำกัด ข้อดีของภาษา Java            1. ภาษา Java เป็นภาษาโปรแกรมที่ง่ายในการเรียนรู้   ภาษา Java มีคุณลักษณะต่างๆ ดังนี้ เช่น เชื่อมต่อข้ามแพล็ตฟอร์ม (Platforms) ต่างๆ ได้ สามารถเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ได้งายมาก โปรแกรมมีขนาดเล็ก และมีวิธีการเขียนไม่ยุงยากซับซ้อน ดังนั้นโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษา Java จึงคอมไพล์ได้ง่ายตลอดจนตรวจสอบหาข้อผิดพลาดโปรแกรมได้ง่ายด้วย ภาษา java เป็นภาษาที่ทำความเข้าใจได้ง่ายมาก มีขนาดเล็กและยากที่จะเกิดข้อผิดพลาด เขียนคำสั่งได้ง่าย มีประสิทธิภาพในการทำงานและมีความยืดหยุ่นสูง              2. ภาษา Java เป็นการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ OOP (Object-Oriented Programming)   การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมให้มีลักษณะเป็นโมดูล (Module) แบ่งโปรแกรมเป็นส่วนๆ ตามสภาวะแวดล้อมการทำงานขอ...

การออกแบบด้วยโปรแกรม Blender

รูปภาพ
การออกแบบด้วยโปรแกรม Blender             ขั้นตอนแรกให้เราโหลดโปรแกรม  Blender  เมื่อดาวน์โหลดและติดตั้งเสร็จแล้ว ก็สามารถเข้าโปรแกรมได้  และนี้ก็เป็นวีดีจาก  YouTube   เพื่อศึกษาและทำความเข้าใจ         เมื่อเราเข้าโปรแกรมก็จะมีหน้าตาอย่างนี้ ให้เรากด สกอ เพื่อดูทรงและมุมต่างๆ        ให้เรากด เลข 7 รูปของ สี่เหลียมก็จะเปลี่ยนให้เราทำการกด s z , s x , s y เพื่อปรับความสูงความกว้าง และความยาวที่เราต้องการ    หลังจากนั้นให้เรากดเลข 1 เพื่อที่จะได้มุม และ ทำการสร้างและใส่ขาโต๊ะทั้ง 2 ข้าง ให้เรากด shift a เพื่อสร้าง รูปทรงต่างๆ เราก็จะใช้ทรงสี่เหลี่ยมหรือทรงกระบอก ทำเป็นขาโต๊ะก็ได้ ส่วนผมจะให้ทรงสี่เหลี่ยม หลังจากนั้น ก็ให้เราปรับขนาด เพื่อที่เราจะทำขาโต๊ะ เมื่อทำขาโต๊ะเสร็จ 1 ขา แล้วก็ให้เรากด Shift D เพื่อทำการ ก็อบปี้ ขาโต๊ะขึ้นมาอีก 1ขา  หลังจากนั้นให้เรากดเลข 7 แล้วกด z (เพื่อเข้าโหมดโมบายเฟน มีแต่เส้นเพื่อที่เราจะได้รู้ตำแห...